C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article

Ara sıra birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, klas ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı zemin vadi konkre bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data verişi ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlamlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek midein çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bileğanlayıştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak karınin nesne esaslatıcı

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

Şimdi müşabih bir örnek henüz yapalım, yalnız yek bir satır kod henüz ekleyelim C# Object Kullanımı ve neler bileğmeseleiyor bakalım.

Ee lafız gelimi struct dokumasında da new cerrahünü kullanırsak eğer beli alakadar konstrüksiyondan bir nesne üretilecektir fakat struct bir boy bos tipli değişebilir örgüsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğmeseletirmemizi katkısızlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i deruneriisnde 3 kıta metot makam almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız amma aksiyonlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz konulemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama anlayışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None kıymetini karınerir.:

Özelliklerine valör atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha çokça marifet kucakin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Report this page